Программа предназначена для проведения экспериментов по намеренному выбору экранных объектов с помощью взгляда, регистрируемого айтрекером синхронно с регистрацией фМРТ. Интерактивная экспериментальная среда создана на основе японской логической игры гомоку, модифицированной с учетом особенностей и ограничений управления с помощью взгляда в условиях проведения фМРТ исследования. Гибкое задание параметров среды, в том числе размера игрового поля и числа различаемых позиций, обеспечивает возможность эффективного моделирования выполнения действий с помощью взгляда непосредственно в магнитно-резонансном томографе. В программе реализован искусственный интеллект, выступающий в роли соперника испытуемого, его «уровень» настраивается отдельным параметром. Из прочих параметров возможна настройка задержки ИИ при совершении хода, настройка расположения кнопки подтверждения хода и длительности фиксации взгляда для выбора поля. Delphi